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Sonntag, 17. April 2011

Emulator Project VII

Here are some new Info about my our Emulator.
What we (Me and Daxter) added since my last Post:


-Monster's now attacking back (Damage and Uniques need some adjusting)
-Updated to Rsro 1.025. This includes:
--Alexandira and the new Maps
--Autospawn for the new Monsters
--New Skills up to 110
-Added the base of Buffing
-Added Player Dying (also added that you can return to the Point with Reverse Scroll)
-Added the Usage of some IM Items
-Added a new Damage Formula




Sonntag, 13. Februar 2011

Emulator Project VI

Again some new Infos to the Emulator Project.
First i want to say welcome to Daxter, he joined my team and help me to code the server.
Second here are the server changes:

-Added Costum Item Stats
-Added some new Items Using
-Added Stalls
-Added Attack with Skills
-Added Autopot
-Added a Abuse List
-Added a detailed Log  Sytem
-Added Cave and Cave Walk
-Added Buy & Sell from NPC
-Updated Data to 1.023
-Fixed Stat Calculation







Freitag, 10. Dezember 2010

Emulator Project V

Since last Month i made a huge Progress on my Emulator.
Here are the main Facts:

-Added a Basic Attack sytem
-Added Autospawn
-Added Items: Skin Change Scroll, Globals
-Added NPC Talk
-Added a Monster Respawn Sytem
-Added a basic Guild Sytem
-Added Safezones (Only Monster Despawn atm)
-Added a Autoregister System
-Added Item Drop
-Added a Mod Sytem (ex. is the Damage Mod, you see it in the screens)
-Fixed many Stability Bugs
-Fixed NPC Angle

Enough from Words, now some Screens:


Invisible Mobs..

Attack Testing

NPC Autospawn

Testing of GM Commands - Europe Quest Area

Server Stability Test



Testing of the Level System -- Damage Mod

Respawn Bug, Client got ~5k NPC's Spawns

Sonntag, 25. April 2010

Aktuelles

Nun finde ich auch mal wieder etwas Zeit zu bloggen.

Ich habe nun noch am nächsten Dienstag eine Prüfung. Dann kann ich endlich wieder richtig durchstarten.

Ich habe aber gestern ein altes, aber gutes Emulator Framework gefunden. Das hat vor einiger Zeit mal Windrius für ein abgebrochenes (aus Zeitgründen) Emulator Projekt gemacht. Nun habe ich da ein wenig weiter gearbeitet und einen voll funktionsfähigen Loginserver für Rsro erstellt. Dann hab ich mich heute mit meinen alten Team Mitgliedern geschrieben. Die wollen alle auch wieder mit dem Projekt fortfahren. Allerdings sind wir immer noch zu 3. Davon können allerdings nur 2 coden. Deshalb suchen wir noch dringend Leute die uns helfen wollen.
Was müsst ihr können:
-Vb.net. Ihr solltet mindestens 1 Jahr Erfahrung haben.
-Erfahrung mit Silkroad Packets. Ich müsst wissen wie sie aufgebaut sind.
-Kenntnisse der verschieden Zahlensysteme. Ich solltet wissen was Begriffe wie Hex, Byte, Word, etc.. bedeuten.
-Gutes Englisch
-Teamfähig

Wenn diese Kriterien auf dich zutreffen und du Interesse hast dann melde dich mal in den Kommentaren.

Zum psrobot: ich mache zurzeit einen Rewrite des Netzwerk Codes. Danach soll es möglich sein, Silkroad durch den Bot laufen zu lassen, und auch auf Clientless umzuschalten.