Ich habe mich nun entschieden das Tool nClientless umzubenennen. Der neue Name ist pSroBot. Ich denke wie ich zu dem Name komme ist klar. Nun zu den Updates des Botes in den letzten Tagen.
Neu:
- Grundfunktion des PickUps wurden eingebaut. Ich muss allerdings noch einen Filter einbauen.
- Komplett neue Parsing Funktion für Mobs, Player, etc...
- Attacking Funktion eingefügt.
So ist es nun möglich über Buttons ein Monster anvisieren, angreifen, töten und danach die Drops aufsammeln kann. ich werde dieses Vorgehen nun automatisieren. Allerdings fehlt noch ein Autopotter (Leveln ohne Potter :P), Unterstütung für Skills und eine Berechnung wie weit ein Mob entfernt ist.
Es ist also noch ein langer Weg bis zum fertigen Clientless Bot.
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Mittwoch, 7. April 2010
Dienstag, 23. März 2010
Updates
Mal wieder eine kleine Info zum Fortschritt des nClientless. Ist eigentlich relativ wenig da ich am Wochenende keine Lust zum Programmieren hatte.
Zur ersten Release:
Die Trace Funktion wird in der ersten Release wahrscheinlich nicht enthalten sein. Ist leider etwas kompliziert da von jedem Charakter die CharID geparst d.h erkannt werden muss. Ich werde euch aber euch noch eine sehr frühe Version geben d.h die Version wird Bugs haben. Halt etwas zum Testen. Ich hoffe sie wird euch aber Zufriedenstellen.
Neu:
- XP Und Sp Updates werden nun erkannt
- Ein Mastery Upper wurde eingebaut. (Funktioniert aber noch nicht ganz)
- Mastery Updates werden erkannt. (Damit man auch weis, ob das eigene Uppen erfolgreich war.)
- Befehl .join [party number] hinzugefügt. Damit kann man auch einer Party über das Matching System beitreten.
Fix:
- (Nichts)
Zur ersten Release:
Die Trace Funktion wird in der ersten Release wahrscheinlich nicht enthalten sein. Ist leider etwas kompliziert da von jedem Charakter die CharID geparst d.h erkannt werden muss. Ich werde euch aber euch noch eine sehr frühe Version geben d.h die Version wird Bugs haben. Halt etwas zum Testen. Ich hoffe sie wird euch aber Zufriedenstellen.
Neu:
- XP Und Sp Updates werden nun erkannt
- Ein Mastery Upper wurde eingebaut. (Funktioniert aber noch nicht ganz)
- Mastery Updates werden erkannt. (Damit man auch weis, ob das eigene Uppen erfolgreich war.)
- Befehl .join [party number] hinzugefügt. Damit kann man auch einer Party über das Matching System beitreten.
Fix:
- (Nichts)
Donnerstag, 18. März 2010
nClientless
Nur für Leser des Blogs eine kleine Info des Fortschrittes.
Neu:
- Mastery wird nun korrekt erkannt.
- Der Vorbau für das Parsen von Skills wurde eingefügt. Muss aber noch eine geeignete Datei mit Skill Infos finden.
Fix:
-Fehler beim Erkennen von Silk Pets behoben.
-Fehler beim Erkennen von Stones behoben.
Wer eine Release wünscht soll sich bitte mal in den Kommentaren melden.
Neu:
- Mastery wird nun korrekt erkannt.
- Der Vorbau für das Parsen von Skills wurde eingefügt. Muss aber noch eine geeignete Datei mit Skill Infos finden.
Fix:
-Fehler beim Erkennen von Silk Pets behoben.
-Fehler beim Erkennen von Stones behoben.
Wer eine Release wünscht soll sich bitte mal in den Kommentaren melden.
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